MouseEvent screenX 属性
定义和用法
screenX 属性返回触发事件时鼠标指针的水平坐标(相对用户计算机屏幕)。
提示:如需获取鼠标指针的垂直坐标(相对用户计算机屏幕),请使用 screenY 属性。
注意:该属性只读。
实例
例子 1
在元素上单击鼠标按钮时,获取鼠标指针相对于屏幕的坐标:
var x = event.screenX; // 获取水平坐标 var y = event.screenY; // 获取垂直坐标 var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;
例子 2
演示 clientX 与 clientY 以及 screenX 与 screenY 之间的区别:
var cX = event.clientX; var sX = event.screenX; var cY = event.clientY; var sY = event.screenY; var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY; var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;
语法
event.screenX
技术细节
| 返回值: | 数字值,表示鼠标指针的水平坐标,以像素计。 |
|---|---|
| DOM 版本: | DOM Level 2 Events |
浏览器支持
| 属性 | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
|---|---|---|---|---|---|
| screenX | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 | 支持 |